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    描述:Un juego de vídeo es un juego electrónico que consiste en la interacción humana con una interfaz de usuario para generar una información visual en un dispositivo de vídeo.
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    Un juego de vídeo es un juego electrónico que consiste en la interacción humana con una interfaz de usuario para generar una información visual en un dispositivo de vídeo. El jugador de videojuegos tiene dispositivos para influir en el juego y ver las consecuencias de sus acciones sobre el medio ambiente virtual. La palabra “vídeo” en el juego se refiere tradicionalmente a un dispositivo de pantalla marco, pero después de la popularización del término que implica hoy en día cualquier tipo de dispositivo de visualización. Los sistemas electrónicos que se utilizan para jugar juegos de vídeo pueden ser tanto principales como pequeños dispositivos portátiles, tales como juegos electrónicos, la consola de videojuegos, el ordenador o el teléfono inteligente. El juego es considerado una industria, a veces se define como una forma de arte. La temprana historia de los videojuegos es relativamente vaga, pues el concepto de los videojuegos no es exactamente objeto de debate entre los expertos. De acuerdo con la definición se aceptada de videojuego, existen varias hipótesis sobre el comienzo de su historia. Una data de 1950 con la idea de Ralph Baer, otra en 1952 con OXO, también en 1958 con Tennis for Two y la más aceptada es Spacewar en el año 1962. En el año 1972 se crea el primer videojuego con éxito mundial, el Pong. Este es en sí mismo el primer juego donde el juego es adictivo y bastante pegadizo para que tenga éxito con el público en general. Si Pong no inventó el juego de video, que se inició en la industria del juego. Se está experimentando un crecimiento explosivo y febril de los Estados Unidos hasta 1983, cuando sufrió un accidente que emigraron a Japón. Aquí es donde se ve su renacimiento, gracias a la Nintendo y el juego Super Mario Bros que en 1985 inauguró una nueva filosofía en el diseño de los videojuegos bajo dos premisas, rico y abierto a todos los públicos. Desde entonces, la industria de los videojuegos está creciendo continuamente, y desde 2002 su volumen de negocios mundial superior a la industria de las películas (DVD o BlueRay). Entre los personajes más icónicos del juego de vídeo, se pueden citar el Agente 47, Alex Kidd, Crash Bandicoot, Conker, Dante, Donkey Kong, Gordon Freeman, Kirby, Kratos, Lara Croft, Enlace, Mario, Master Chief, Max Payne, Pac -Man, Pikachu, Ratchet y Clank, Rayman, Sam Fisher, Samus Aran, Solid Snake y de Sonic. Las consolas de juegos y los ordenadores son los dos vectores principales. Plataformas portátiles comenzaron con el juego electrónico individual Game & Watch, un pequeño portátil dedicado a un solo juego, ahora casi desaparecido, sustituida por las consolas portátiles. Más recientemente, los teléfonos móviles, incluyendo smartphones, sino también controles táctiles se han convertido en el medi

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