网站综合信息 dscao.com
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    • 大胜博客 – 追求阳光,承受风雨…… 
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    • 域名信息
    • 域名年龄:20年4个月7天  注册日期:2004年11月10日  到期时间:2025年11月10日
      注册商:GODADDY.COM, LLC 
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    域名注册Whois信息

    dscao.com

    域名年龄: 20年4个月7天
    注册时间: 2004-11-10
    到期时间: 2025-11-10
    注 册 商: GODADDY.COM, LLC

    获取时间: 2017年04月16日 22:39:35
    Domain Name: DSCAO.COM
    Registrar: GODADDY.COM, LLC
    Sponsoring Registrar IANA ID: 146
    Whois Server: whois.godaddy.com
    Referral URL: http://www.godaddy.com
    Name Server: NS57.DOMAINCONTROL.COM
    Name Server: NS58.DOMAINCONTROL.COM
    Status: clientDeleteProhibited https://icann.org/epp#clientDeleteProhibited
    Status: clientRenewProhibited https://icann.org/epp#clientRenewProhibited
    Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
    Status: clientUpdateProhibited https://icann.org/epp#clientUpdateProhibited
    Updated Date: 2016-06-22
    Creation Date: 2004-11-10
    Expiration Date: 2025-11-10

    >>> Last update of whois database: Sun, 2017-Apr-16 14:40:59 GMT <<<

    For more information on Whois status codes, please visit https://icann.org/epp

    Domain Name: DSCAO.COM
    Registrar URL: http://www.godaddy.com
    Registrant Name: Cao Daisheng
    Registrant Organization: caodaisheng
    Name Server: NS57.DOMAINCONTROL.COM
    Name Server: NS58.DOMAINCONTROL.COM
    DNSSEC: unsigned

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    http://who.godaddy.com/whoischeck.aspx?domain=DSCAO.COM
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    抓取时间:2017年04月16日 22:39:23
    网址:http://dscao.com/
    标题:大胜博客 – 追求阳光,承受风雨……
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    大胜博客追求阳光,承受风雨……搜索:MenuSkip to content首页经典转载闲言碎语我的日记感悟人生我行我摄影视评论开心一笑企业管理About2017清明假期——万时山穿越+热水镇温泉+石塘双峰寨2017年4月8日好久没活动了,过年期间开始关注房子的事情,什么也没办成,结果弄得人憔悴,全是伤心泪,索性退一步再说。该好好工作就好好工作,能玩就玩。先安排了五一活动,清明假还没打算,最后几天终于确定假期时间是4月3-4日,一位朋友正好问有什么线路可以了出去活动,她要带他的朋友一起。考虑到强度及时间,最终参加了走吧户外阳光的万时山活动。阳光也是认识多年,只是一起活动不多。每个领队的风格和活动方式都会有所不同,阳光是非常爱笑的一个人,每人见到他,或者与谁说话都是笑容满面的。Continue reading →Published by dscao, in 我的日记, 我行我摄.Leave a reply《一朝忽觉京梦醒,半世浮沉雨打萍》常艳衣俊卿爱恨纠葛(全文转载)2017年3月31日几点说明其一,本文不是小说,是自己的亲身经历,以第一人称叙述;但各位看客可以把它看作一个“多情”之人写的小说,没有关系,我不在乎看客对我的评价。其二,如是自己的主观感受,我会在文字上予以注明,否则都是对真实情况的一种再现;您可以质疑事件的真实性,但我有保留尽量客观、真实陈述事实的权利。其三,本文爆出丑闻,便有承受各种不良后果、法律责任及社会效应的心理准备,涉及事件的当事人愿意起诉我的,我在等待官司及人身攻击。Continue reading →Published by dscao, in 经典转载.Leave a replyPS中图层混合模式及多图混合应用2017年3月17日PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色,亮度各是什么原理?Normal正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。Dissolve溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。Behind背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。Clear清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当FillPixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。Darken变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。Multiply正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。ColorBurn颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。LinearBurn线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。Lighten变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。Screen屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。ColorDodge颜色减淡模式。与ColorBurn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。LinearDodge线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。Overlay叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。SoftLight柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。HardLight强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。VividLight艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。LinearLight线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。PinLight固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。Difference差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。Exclusion排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。Hue色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。Saturation饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。Color着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。Luminosity明度模式。决定生成颜色

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