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域名年龄: 10年2天HTTP/1.1 200 OK 访问时间:2014年01月30日 03:52:47 修改日期:2013年10月25日 21:53:41 网页标记:"28380bc-460b-526a77e5" 接受单位:字节 文件大小:17931 Keep-Alive: timeout=5, max=100 连接:Keep-Alive 类型:text/html 页面编码:gb2312
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百家乐百家乐简介百家乐英文为Baccarat,是世界上公认的最文明、最公平的娱乐项目。谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。印有人像和10字样的牌可以按0计分,所以在意大利语中的意思就是“0”。百家乐原本在远古时期欧洲国家的一种游戏,至于是意大利还是法国人发明的已经是无从查证了,百家乐是一种很古老的游戏,几个世纪一来相继在各大洲的各个国家兴起流行,规则也是不断地变化和改进,以至于发展成现在的游戏规则。 我们在各个国家都可以看到有人玩百家乐游戏,在早些时期法国的百家乐版本最为流行,法国版本“Chemin de fer”当时在英国流行起来,当然法国版的百家乐也要入乡随俗了,经过了英国人的规则改变,英国人又把这种游戏称为:“欧洲百家乐”。紧接着百家乐又辗转来到了南美洲。在六十年代末,一个叫Tommy的老外,把一种叫做Chemin的游戏带到了美国,这次带来的百家乐是Chemin,与“欧洲百家乐”相结合的产物,六十年代自古巴关停了哈瓦那的之后,又在沙丘之地美国的拉斯维加斯悄然兴起,然而合法化。尽管百家乐在各个国家的的规则都有所不同,但是大致的风格原貌还是没有变的,任期自己的高雅性,在欧洲各国很受一些上流社会人士的青睐,成了各大玩家的一个必玩的游戏之一。 而后20世纪60年代初,百家乐又从美国被带到了澳门,从此在中国的土地上得到繁荣发展。一个姓叶的先生把美国的游戏Baccarat引进到澳门,并且给他取了一个响亮的名字“百家乐”。时至今日,百家乐是世界各地赌场中受欢迎的赌戏之一。在澳门的赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多。 百家乐玩法 百家乐玩法使用3~8副,每副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。当场付赌金最多者为庄家。 百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分赌场有其独特的押注方式,比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注。 百家乐一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内。庄、闲家双方每局均会收到至少两张牌,但不超过三张。第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。至于要否博牌则根据博牌规则(或称牌例)决定。百家乐跟廿一点不同,玩家可下注于庄(Banker)或闲(Player),并无限制。 在百家乐中,Ace的扑克牌被算作1点;从2到9的扑克牌依点数不变,均依照其显示的点数计算;10、J、Q及K的扑克牌则被算作零点(有些赌场以10点计)。当所有牌的点数总和超过9时,则只算总数中的个位。因此,一个8和一个9的牌点大小为:7点(8 + 9 = 17)。因百家乐中只计算扑克牌的个位数值,因此可能的最大点数为9点(如一个4 和一个 5:4 + 5 = 9),最少则为0点,又称baccarat(如一个10 和一个 Q:10 + 10 = 20,只算个位是 0)。 赔彩时首两张牌决定对子,然后根据博牌规则出现最后结果,以点数多寡决定庄、闲获胜或和局(包含若有第三张牌发牌的情况);玩家下注的一方另如所得点数是8或9点(即例牌),此时即可决定庄闲之胜负。 百家乐投注 百家乐投注人数没有严格上限,除了9人参与(小桌)或14人参与(大桌,两边圆弧各7人)赌场提供坐位以外,在旁站立者亦可自由参与投注。不过当庄家与闲家投注双方注码超过赌桌所限之限红时,荷官会在发牌前点算庄家、闲家、对子和之投注区注码(俗称数红),以示意超过该台限定金额(限定金额在每张赌桌均有示意),并著客人减注至限定金额以内方才开局,除了设定最高限红外,每张赌桌亦设有最低投注额。 而玩家如认为庄闲开出点数一样,不能分出胜负,可押注和局(Tie);玩家如认为庄、闲任一方(或两方同时)所获发的牌会出现一对,如两张3或两张Q,可押注对子(Pair),同样并无限制(10与J、Q或K或J、Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点,但并不算作对子)。 另外庄家或闲家之投注注码最大之坐位者有权自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭开底牌(站立投注者不能揭开底牌);而部分赌场之赌桌只能由荷官揭开底牌(这些在该张赌桌上均有说明)。 介绍平注法:口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止於五五。 一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。 二、若原来跟庄,庄断後(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断後(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。 三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断於庄连,则转跟庄;若跳断於闲连,则转跟闲。 例一:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断於第七手的闲,故第八手转跟买闲。 例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。 四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。 例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由於第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应於第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。 五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处於连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。 六、若
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